2008年4月14日月曜日

いまさら敵弾の実装


とりあえずプレイヤーのほうへ飛んでくるようにはしてるけど、
接触判定が微妙。
今のところ、円での接触判定を採用していて、
それぞれ半径0.125fでの接触判定を行ってはいる。
(壁の■が1としている)
……2DSTGみたく「判定1ドット!」とかいえないのが悲しい。
ゲーム性に影響があるわけではないけど。
 

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