2015年8月11日火曜日

日記ちゃん


C88 三日目 東R07a にて
テンパランスランス新作縦STG「L.U.X.」の体験版を配布予定です。
宜しくお願いします。




 お疲れ様でした。
たくさんの人に声をかけていただいてありがとうございました。楽しかったです。

2015年8月1日土曜日

日記ちゃん

float getValue( int i )
{
  switch ( i )
  {
  case 0: return 0.1f;
  case 1: return 0.f;
  case 2: return 1.f;
  case 3: return 0.25f;
  }

  return 0;
}
 的なコードを書いてReleaseビルドしたら、
なぜか戻り値がすべて0になるバグに遭遇した。
float getValue( int i )
{
  float ret = 0;
  switch ( i )
  {
    case 0: ret = 0.1f; break;
    case 1: ret = 0.f; break;
    case 2: ret = 1.f; break;
    case 3: ret = 0.25f; break;
  }

  return ret;
}
 のようにして、いったん変数に入れるようにしたら正常に動作するようになった。
関数を呼び出す位置によって動いたり動かなかったりして本当によくわからない現象だった。