2011年1月27日木曜日

日記ちゃん


 リプレイ選択画面でソート可能に。
ファイル順、スコア順、日付順で表示順を変えられるようにした。
リプレイファイルを画面にD&Dすればリプレイフォルダにコピーされる機能も合わせて、
よりリプレイ観覧が気楽になれば幸い。
 リプレイファイル名も自由に設定できればよりいいんだけど、
認識可能なファイル数とかリプレイ選択画面のデザインとかで問題が出る。
日本語のファイル名だったらフォントがないから表示できないし、
かといってファイル名表示なしだとそれはそれで不便。そんなわけでとりあえず現状維持か。
 
 ロードのときはともかく、
セーブ後に再ソートされちゃってどこに行ったかわからなくなるアホなことになったので、
改善が必要そう。
 
 v0.5ではアンカー表示と使用中の武器がかみ合ってないバグがあったのだけど修正済み。
 それからランクの上げすぎでメモリが不足してリプレイに再現性がなくなるバグ(?)があったので、
ランクに上限を設けた。
ランク500越えとか弾速すぎて当たらなくなるし意味ないかなと思って。
 あとはアイテムが敵に重なってると点滅する処理を軽量化。
いちいち敵を見に行ってたのを、大雑把な判定マップを用意してそちらを参照するようにした。
敵が少ないときはかえって処理を食うけどCPUに余裕があるだろうし別にいいかと。

2011年1月12日水曜日

日記ちゃん


 風邪が治ったどー。
ってなことで年明け早々というか年明ける前から熱出して寝込んでました。
14日間の闘病生活もこれでおさらば。咳しすぎで腹筋が痛くなるとか初めて経験したわ。
早く初詣に行きたい。
 
 いまだに3面いじくっとる。