関節持ちの敵を実装中。
画像データが画像の中心を支点に回転するので、接続点とか回転角度とかのつじつまあわせが偉い大変。
汎用的なプログラムにできそうにないが、3Dの人なんかはみんな実装してるんだよね……。どうなってるの。
それはそれとして株式会社晋遊舎
「iP」にLu.が掲載されるようです。
驚きですね。
javascriptなんてひっさしぶりに触ったわ。
parseIntがあるんだからparseDoubleもあるよね! と意気込んで記述したら動かなくてなんでだ! と調べたらそんなものはなかった。
かわりにparseFloatを使うらしいが、floatなんだ……。中身はdoubleだったりするのかな?
型がない言語はややこしいわ。変数宣言がいらないとかもやもやするし。
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